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有时候我想对互联网做什么。 |
在本文中,我指的是“people”他们认为或做我不喜欢的事情。通常,这表明作者喜欢相信世界上每个其他人都是白痴,并且正在回应某些刻板印象。 其他 他下定了决心。不 我 , 当然—我已经看到了我在这里提到的所有内容的实际实例。但假装那里有一些无名白痴比我们更聪明,这也很有趣,为了娱乐,我不怕沉迷于此。不要对抱怨一些无名无知的事情太认真 他们 .
随机
我一直看到这个词。通常由新手重演,对于新手来说,音乐上的一切似乎都是随机的,因为他们什么都不知道—或由开发应用程序的人提供。生成随机数是所有编程语言的内置功能,与真正学习音乐,制定教学计划和编写逼真的内容相比,让应用执行随机操作要容易得多。音乐不是随机的—它是由人类做出创造性的决定而做出的,通常反映出一种音乐传统或一系列惯例。
掩埋点击
拼命地跳到节拍器是另一件事。一条常见的传说说,当您演奏节拍器时,您应该一直保持准确,以至于听不到咔嗒声。 掩埋点击, 是 the droning advice. I see 人 dedicating a lot of energy to doing this, and worrying about their inability to do it. And I've seen the videos by 我 diocre 播放器s who have obviously worked on this way more than 其他 , more important things, and they 别 sound good.
拥有出色的时间和准确性很重要,但这并不需要执行无特征,也不需要无限的改进。这基本上就是这种信念所要求的。还要注意这个词“micro-timing.”
更难
曾经听过表情 更聪明地工作,而不是更努力?这就是整个游戏的目的。那可能是这个博客的座右铭。我试图限制我对这个词的使用,但是人们一直坚信,越难=越好。当人们试图以某种方式来使事情变得更加困难,而这种方式对于音乐技能的真正来源而言是毫无意义的。
示例:一位鼓手发现,准确演奏慢速节奏的方法是细分,所以如果我加倍努力, 别 细分?专注于使实际上可以做困难的事情,而不要那样做的确切事情。就像通过注视所有测量结果试图成为一名更好的木匠一样。专业人士知道,做一个好木匠意味着知道如何使用卷尺。这种心态希望您尝试成为不需要卷尺的先天人类测量机。
主导/弱手
有时我认为人们只是被某种语言所吸引—它与实际情况无关,但听起来很不错,他们喜欢假装这是地形的永久特征。眼下,在美国文化中,支配地位的观念非常流行,人们喜欢尽可能地将其强加于人。
Most 人 have a preferred hand for doing various untrained activities, which 是 fine, but in drumming in the modern, North American mode there 是 no “dominant” hand, and no “weak” hand. 即使在我的演奏方式中,很大程度上也是围绕着右手引导和骑行。您应该进行足够的练习,以便自然选择自己的手而没有关系。 点击该链接以了解更多有关此的信息—这个问题的双方。
如果有人抱怨他“weak” hand or “weaker” side, he's admitting he doesn't 实践. What do you do to remedy a 弱 hand? Practice your technical materials for 小鼓 twice as much starting with your left hand as your right, and 实践 in front of 镜子以匹配双手的笔触高度和技巧。而已。在很短的时间里集中精力练习,您就可以开发出坚实,平衡的技术。你不用玩 “open-handed” 或学会向后播放所有内容。
害怕坏习惯
无论您做什么,都不要 玩 鼓,因为您可能会开发一个 坏习惯 这会使父神不悦,并永远毁了你。这是永远不要做任何事情的一个很好的借口。实际上,您应该担心的唯一坏习惯是每天不练习,听不清,玩不够。其他所有内容都可以通过相同的内容轻松修复。